به گزارش خبرنگار بازار، محسن نظری در نشست خبری هفتم تیرماه خود با حضور اصحاب رسانه در پارک علم و فناوری استان سمنان واقع در شاهرود از برگزاری رویداد بزرگ کارخانه بازی سازی در شرق کشورمان به میزبانی شاهرود و با همکاری یک شتابدهنده ملی و بینالمللی خبر داد.
وی افزود: این برنامه با هدف توانمندسازی نیروی انسانی حوزه برنامهنویسی و صنعت بازی، گرافیک حتی نویسندگی و طراحی و ... اجرا و تیم های برتر سه الی پنج نفره، مورد حمایت نیز قرار خواهند گرفت.
رئیس پارک علم و فناوری استان سمنان با بیان اینکه هدف دیگر این رویداد صادرات بازی به عنوان محصول دانش بنیان است، تاکید کرد: این فقط یک رویداد نمادین برای معرفی استعداد ها نیست بلکه قرار است در این رویداد استعدادها توانمند سازی و آموزش داده شوند.
نظری با بیان اینکه در کنار شناسایی استعدادها، برگزاری دورههای آموزشی و بوتکمپها را در این رویداد خواهیم داشت، گفت: حمایت از تیمهای فعال در حوزه گیمینگ و بازیسازی از محورهای این رویداد است.
وی با بیان اینکه با برگزاری این رویداد به دنبال تکمیل زنجیره اکوسیستم بازی در شمالشرق کشورمان هستیم، بیان کرد: استعدادهای فراوانی در این منطقه از کشورمان وجود دارد که تاکنون کمتر به آنها پرداخته شده است.
رئیس پارک علم و فناوری استان سمنان با بیان اینکه شیوه کار این رویداد هم نتیجه محور است و صرفا به دنبال کسب داده از افراد مستعد نیستیم، بیان داشت: در این رویداد، استعدادها با محوریت یک تیم تخصصی شتابدهنده، برای ساخت بازیهای باکیفیت تربیت و سرمایهگذاری میشوند.
نظری با بیان اینکه این رویداد به دنبال توانمندسازی هدفمند استعدادهای حوزه گیمینگ برای ارز آوری به کشورمان است، افزود: تیمی که به عنوان لیدر در این رویداد حضور دارند توانسته اند در گذشته تجربیات فراوان عملی و اجرایی خوبی را در سطح بین المللی داشته باشند.
وی با بیان اینکه در این رویداد بزرگ نقش پارک علم و فناوری را بهعنوان «کاتالیزور کاهش ریسک تولید بازی» می دانیم، گفت: تلاش می شود تا با حمایت از استعدادها و ظرفیت های جوان از دانش آموزان تا دانش آموختگان عرصه رایانه، برنامه نویسی، هوش مصنوعی و ... بهترین خروجی را شاهد باشیم.
رئیس پارک علم و فناوری استان سمنان با بیان اینکه تاکنون رویدادهای مرتبط با بازی در کشورمان برگزار شده است، تاکید کرد: رویداد مذکور که برگزاری آن به زودی مشخص و اعلام خواهد شد در واقع یک نوع زنجیره اکوسیستم صنعت گیم را دنبال می کند که فراتر از یک رویداد صرف است.
مدیرعامل شرکت بازی سازی که شتابدهنده اصلی این رویداد و دبیری برگزاری آن را هم بر عهده دارد نیز در این نشست خبری از تجربیات مثبت و موفق حوزه ارزآوری در صنعت گیم کشورمان خبر داد و گفت: در سال ۲۰۱۸ به دست متخصصان خودمان در داخل کشور بازی ساختهشد و در کشورهایی نظیر روسیه، ارمنستان، عراق و ... عرضه شد و توانستیم آن سال نیم میلیون دلار درآمد داشته باشیم و این نشان می دهد که ما در صنعت بازی چه توانمندی هایی را داریم.
نهال برومند رویکرد بینالمللی رویداد کارخانه بازی سازی در شمالشرق کشورمان را بسیار مهم دانست و ابراز کرد: تولید بازی برای فروش در سطح جهانی و هدفگذاری بر کشورهای عضو بریکس هدفگذاری شده است.
وی افزود: دروس تخصصی فنی و هنری، کارگاههای علمی، بوتکمپ، دمو دی (روز تست نسخه اولیه)، بازاریابی، سرمایهگذاری و راهبری تیم و ... از جمله بخش های رویداد مذکور خواهد بود که در حال برنامه ریزی برای مشخص شدن روز و مکان برگزاری آن هستیم.
این کارشناس بازی سازی همچنین با بیان اینکه تیمهای سه تا پنج نفره از نقاط مختلف شمال شرق کشور در این رویداد حضور خواهند داشت، گفت: امیدواریم بتوانیم هسته های خوب بازی سازی را در شمالشرق کشورمان راه اندازی کنیم.
برومند با اشاره به ظرفیتهای بالای ایران در حوزه ساخت بازی، تصریح کرد: برخلاف برخی کشورهای منطقه مانند عربستان که صرفاً مصرفکننده هستند، ایران دارای استعدادهای فراوانی در زمینه تولید بازی است که میتواند درآمدهای ارزی قابلتوجهی ایجاد کند.
وی در پایان با اشاره به چالش اصلی تیمهای جوان، گفت: بسیاری از تیمهای مستعد بازیهای خوبی میسازند، اما در بازاریابی و عرضه شکست میخورند، لذا تلاش داریم با رویکرد توسعه و شتابدهی به اکوسیستم بازی، همراه با جذب سرمایهگذار، این تیمها را به تولید صنعتی و موفقیت در بازار هدایت کنیم.





نظر شما